Öffentliche Methodik-Site für Promptotyping, eine iterative Context-Engineering-Methode in vier Phasen, um aus Daten und Frontier-LLMs Forschungsartefakte zu erzeugen.
Live: https://dhcraft.org/Promptotyping/
Dieses Repo rendert die Site auf GitHub Pages. Aufbau:
knowledge/ — Wissensbasis (Specification der Site selbst, sechs Promptotyping-Documents nach den Vault-Vorlagen)_content/ — Markdown-Inhalte (Pollin 2026 Paper, Vorlagen, Case Studies, Glossar, Literatur) — wird in Phase 4 angelegtassets/ — CSS, JS, Logodata/ — JSON-Datenfutter — wird in Phase 4 angelegtindex.html — Site-Einstieg — wird in Phase 4 angelegt404.html — Subpath-Routing-Fallback — wird in Phase 4 angelegtCLAUDE.md — Action-Layer für Coding-SessionsDie Site ist gleichzeitig Methodik-Spezifikation und Methodik-Anwendung: Sie wendet Promptotyping auf sich selbst an. Die Wissensbasis im knowledge/-Ordner folgt den Vorlagen, die die Site selbst publiziert. Eine data.md existiert bewusst nicht, weil die Vorlage Datengrundlage nur für Projekte trägt, die Daten verarbeiten — die Materialgrundlage dieses Methoden-Repos steht in knowledge/project.md.
Das wissenschaftliche Methodenpaper liegt im Vault des Autors (Christopher Pollin). Die Site spiegelt es als interaktiven Lesefluss mit Phasen-Provenance-Lane, eingebettetem Glossar und versionierten Vorlagen-Ankern.
git clone https://github.com/DigitalHumanitiesCraft/Promptotyping.git
cd Promptotyping
python -m http.server 8000
Browser auf http://localhost:8000.
Refactor zu interaktivem Paper, Mai 2026.
knowledge/-Wissensbasis befüllen): abgeschlossen, einschließlich Critical-Expert-Refactor (Vorlagen-Trigger-Korrektur)Verlauf in knowledge/journal.md.
Inhalte: CC BY 4.0 Code: MIT