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09.02.2026
Asymmetric Amplification
17.01.2026
Promptotyping: Zwischen Vibe Coding, Vibe Research und Context Engineering
01.07.2025
System 1.42: Wie (Frontier-)LLMs “tatsächlich” funktionieren
27.05.2025
Promptotyping mit Claude Sonnet 4. Vibe-Coding erfordert den Critical-Expert-in-the-Loop
24.04.2025
Promptotyping: Von der Idee zur Anwendung
15.03.2025
Haters gonna hate: Warum die Kritik an Vibe Coding berechtigt ist
15.02.2025
OpenAI’s Deep Research und erste "Task-A(G)I" Systeme?
23.01.2025
New Year, New AI. Das große Monopoly um die "Intelligence"
Videos
08.07.2026
Agentic Engineering und digitale Edition mit Claude Code und Fable 5 (Live Demo)
01.06.2026
RealmCraft: Ein Strategie-Rollenspiel mit offenen Regeln, gespielt mit Claude Code
03.05.2026
Prompt Engineering
03.05.2026
Wissensorganisation mit Obsidian, Claude Code und Nano Banana 2
03.05.2026
Einführung in Promptotyping. (Teil 2, Live Demo mit Claude Code)
03.05.2026
Obsidian Vault-Pflege mit Claude Code – Dokumente zusammenführen, verlinken, Regeln extrahieren
03.05.2026
Work in Progress Hands-On: Agentenbasierte makroökonomische Datenanalyse mit Claude Code (Opus 4.5)
03.05.2026
Wie LLMs funktionieren
17.04.2026
Wissens- und Projektmanagement mit Obsidian und Claude Code. Einführung
29.03.2026
MediaWiki zu Forschungsdaten. Agentic Coding mit Claude Code am Beispiel der Klawiter-Bibliographie
17.03.2026
Live Hands-On: Von der Kulturpool-API zum explorativen Sammlungsinterface
05.02.2026
Live Hands-On: coOCR/HTR. Ein Promptotype für "Editor in the Loop" Transkriptionsworkflows
24.01.2026
Einführung in Promptotyping. (Teil 1)
03.10.2025
Prompt Engineering Grundlagen 1
24.09.2025